Escadron Coa De la Terre
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 gros *snif*

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4 participants
AuteurMessage
totochedu302
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totochedu302


Nombre de messages : 174
Date d'inscription : 01/01/2009

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MessageSujet: gros *snif*   gros *snif* Icon_minitimeLun 19 Jan - 21:40

*snif* ex-eoco en + j ai perdu 42 000 unite !

Les flottes suivantes se sont affrontées le 2009-01-19 19:37:20 .

ROUND - 1 -

Agresseur totochedu302 [01:108:10]
Armes:20% Bouclier:0% Défense:0%

Type Cargo léger Chasseur léger Chasseur de combat
Nombre 4 1 2
Tir 2.4 60 108
Boucliers 10 10 30
Défense 6000 6000 12000

Défenseur julien895 [01:106:06]
Armes:10% Bouclier:0% Défense:0%

Type Mortier Chasseur léger Cellule solaire
Nombre 3 5 2
Tir 38.5 55 0
Boucliers 15 10 5
Défense 2000 6000 2200


La flotte en attaque tire 7 fois avec une puissance de feu de 285.6 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 105 points de dégâts.
La flotte en défense tire 10 fois avec une puissance de feu de 390.5 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 110 points de dégâts.


ROUND - 2 -

Agresseur totochedu302

Type Cargo léger Chasseur léger Chasseur de combat
Nombre 3 1 2
Tir 2.4 60 108
Boucliers 10 10 30
Défense 6000 6000 12000

Défenseur julien895

Type Mortier Chasseur léger Cellule solaire
Nombre 2 4 1
Tir 38.5 55 0
Boucliers 15 10 5
Défense 2000 6000 2200


La flotte en attaque tire 6 fois avec une puissance de feu de 283.2 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 75 points de dégâts.
La flotte en défense tire 7 fois avec une puissance de feu de 297 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 100 points de dégâts.


ROUND - 3 -

Agresseur totochedu302

Type Cargo léger Chasseur de combat
Nombre 2 2
Tir 2.4 108
Boucliers 10 30
Défense 6000 12000

Défenseur julien895

Type Mortier Chasseur léger
Nombre 1 3
Tir 38.5 55
Boucliers 15 10
Défense 2000 6000


La flotte en attaque tire 4 fois avec une puissance de feu de 220.8 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 45 points de dégâts.
La flotte en défense tire 4 fois avec une puissance de feu de 203.5 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 80 points de dégâts.


ROUND - 4 -

Agresseur totochedu302

Type Cargo léger Chasseur de combat
Nombre 1 1
Tir 2.4 108
Boucliers 10 30
Défense 6000 12000

Défenseur julien895

Type Chasseur léger
Nombre 3
Tir 55
Boucliers 10
Défense 6000


La flotte en attaque tire 2 fois avec une puissance de feu de 110.4 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 30 points de dégâts.
La flotte en défense tire 3 fois avec une puissance de feu de 165 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 40 points de dégâts.


ROUND - 5 -

Agresseur totochedu302

Type Cargo léger Chasseur de combat
Nombre 1 1
Tir 2.4 108
Boucliers 10 30
Défense 6000 12000

Défenseur julien895

Type Chasseur léger
Nombre 2
Tir 55
Boucliers 10
Défense 6000


La flotte en attaque tire 2 fois avec une puissance de feu de 110.4 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 20 points de dégâts.
La flotte en défense tire 2 fois avec une puissance de feu de 110 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 40 points de dégâts.


ROUND - 6 -

Agresseur totochedu302

Type Chasseur de combat
Nombre 1
Tir 108
Boucliers 30
Défense 12000

Défenseur julien895

Type Chasseur léger
Nombre 1
Tir 55
Boucliers 10
Défense 6000


La flotte en attaque tire 1 fois avec une puissance de feu de 108 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 10 points de dégâts.
La flotte en défense tire 1 fois avec une puissance de feu de 55 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 30 points de dégâts.



--------------------------------------------------------------------------------


La bataille finit ex-aequo, la flotte en attaque se retire vers sa planète d'origine !

L'attaquant à perdu un total de 42.000 unité(s).
Le défenseur a perdu un total de 30.400 unité(s).

Nous avons détecté 18.000 du métal et 10.560 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace.
La chance qu'un astéroïde se forme dépend 0%
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yann2602
Administrateur
Administrateur
yann2602


Nombre de messages : 155
Age : 33
Localisation : Grenoble
Date d'inscription : 29/12/2008

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MessageSujet: Re: gros *snif*   gros *snif* Icon_minitimeLun 19 Jan - 23:17

pas de chance il faut que tu sondes ton ennemis avant de l'attaquer
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margot96

margot96


Nombre de messages : 121
Age : 33
Localisation : Paris , Lyon
Date d'inscription : 16/01/2009

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MessageSujet: Re: gros *snif*   gros *snif* Icon_minitimeLun 19 Jan - 23:24

pauvre peti totochou
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spider6933

spider6933


Nombre de messages : 7
Date d'inscription : 01/02/2009

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MessageSujet: Re: gros *snif*   gros *snif* Icon_minitimeDim 1 Fév - 17:00

il faut aussi ke tu develope ta recherche sur les bouclier ainsi ke la recherche de defence
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totochedu302
Membre
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totochedu302


Nombre de messages : 174
Date d'inscription : 01/01/2009

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MessageSujet: Re: gros *snif*   gros *snif* Icon_minitimeMer 4 Fév - 14:39

merci a tous !

j ai envoyer une sonde avant et elle ma dit :
3 mortier et 5 vaisau leger
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spider6933

spider6933


Nombre de messages : 7
Date d'inscription : 01/02/2009

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MessageSujet: Re: gros *snif*   gros *snif* Icon_minitimeMer 4 Fév - 17:11

si tu nenvoi ke une sonde tu ne verra ps tous
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yann2602
Administrateur
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yann2602


Nombre de messages : 155
Age : 33
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Date d'inscription : 29/12/2008

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MessageSujet: Re: gros *snif*   gros *snif* Icon_minitimeMer 4 Fév - 18:02

pas forcement cela dépend tu la technologie d'espionnage que l'autre en face a
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MessageSujet: Re: gros *snif*   gros *snif* Icon_minitime

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